Repository logo
  • English
  • 中文
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
Repository logo
    Communities & Collections
    Research Outputs
    Fundings & Projects
    People
    Organizations
    Statistics
  • English
  • 中文
  • Log In
    New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Chung Shan Medical University
  3. Project/研究計畫(老師)
  4. 應用AI建構社區中高齡者體感遊戲的精準運動處方與體適能成效評估
 
Options

應用AI建構社區中高齡者體感遊戲的精準運動處方與體適能成效評估

  • Details
Project title
114學年度國家科學及技術委員會補助研究計畫
Acronym
專題研究計畫
Internal ID
NSTC114-2221-E040-006
Principal Investigator
Chen, Mei-Hsiang  
Status
research project
Start Date
August 1, 2025
End Date
July 31, 2026
Organizations
Department of Occupational Therapy  
Partner Organizations
National Science and Technology Council  
Project Web Site
https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=18135681
Keywords
AI技術
Nintendo Switch健身環
精準運動處方
社區中高齡者
體適能成效評估
使用滿意度
Description
本計畫目的在應用AI技術建構社區中高齡者體感遊戲的精準運動處方,並以功能性體適能和平衡感評估其訓練成效和使用滿意度。研究成果之貢獻如下:
在學術發展:
- 驗證AI客製化社區中高齡者的體感遊戲精準運動處方的訓練成效強度,提供老年運動醫學訓練之實證依據。
- 在國際研討會及期刊發表,見證國內在此領域之研究成果。
在技術創新:
- 整合醫養概念、運動實務與AI科技,發展多元化的運動實務應用。
- 利於社區預防醫學與體感遊戲產業之應用參考,嘉惠社區中高齡者與社區養護機構。
- 益於為中高齡者的休閒活動創新,賦予居家運動新型態。
對社會的影響:
- 提供有效且有趣的老年運動服務,提升身體質量與自理能力,增進尊嚴與信心。
- 響應政府推動AI科技應用政策,翻轉老年運動模式,以提升訓練成效與身心活動力。
Make it your own

DSpace-CRIS can be extensively configured to meet your needs. Decide which information need to be collected and available with fine-grained security. Start updating the theme to match your Institution's web identity.

Built with DSpace-CRIS software - Extension maintained and optimized by 4Science

  • Cookie settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback