2026-08-252026-08-25https://scholars.csmu.edu.tw/handle/123456789/16892本計畫為期二年。第一年主要在調查市售數位遊戲設備應用在臨床上肢復健的使用現況、治療成效及使用性評估,歸納出使用問題點及需求點,提出改善設計方針。第二年則是依據第一年研究提出的改善設計方針,設計...(詳)職能治療上肢復健使用性評估治療成效互動式數位遊戲設備設計互動式數位上肢復健遊戲設備的使用性評估與再設計research project