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Chung Shan Medical University
Project/研究計畫(老師)
中風患者虛擬實境電刺激踩車系統之研發與臨床評估(I)
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中風患者虛擬實境電刺激踩車系統之研發與臨床評估(I)
Details
Primary Data
Project title
96學年度國家科學及技術委員會補助研究計畫
Acronym
專題研究計畫
Internal ID
NSC96-2221-E040-009
Principal Investigator
Yeh, Chun-Yu
Status
research project
Start Date
August 1, 2007
End Date
July 31, 2008
Organizations
School of Physical Therapy
Partner Organizations
National Science and Technology Council
Project Web Site
https://www.grb.gov.tw/search/planDetail?id=1466990
Description
Description
中風是指突發性上運動神經元損傷的腦血管疾病。造成中風的病因是腦部組織因為得不到足夠的血液灌流以提供腦部營養而導致腦部機能缺失或者壞死,造成患者半邊癱瘓,無法產生適當的肌肉動作型態。而出現肌肉張力異常是上運動神經元損傷患者臨床上常見的表徵,如腦中風患者的肌肉痙攣。影響肌肉張力的因素包括有牽張反射過強,會有過多的神經肌肉反應及不正常的阻力增加,因為肌肉痙攣或是關節活動度會導致不正常的肌肉活動,無法產生適當的肌肉動作型態,導致患者產生不對稱的動作型態,因此,如何抑制不正常的肌張力是患者回復功能性活動很重要的一部分。踩車運動是一種多關節且有協調交替性、對稱性的兩側下肢運動,並且可以對於下肢關節提供被動拉張的運動以降低不正常張力,在踩車運動中,可以提供與動作表現相關的功能性測試,產生兩側下肢連續交替且對稱之多關節協調性動作。在這樣的活動中,不僅可以提供被動的關節伸張活動,也能增加下肢肌肉的自主收縮的活動。
利用功能性電刺激使脊髓損傷者或中風者的肌肉收縮來帶動下肢動作已發展一段時間,之前有學者結合踩車運動及功能性電刺激,陸續發展出各式的功能性電刺激踩車系統,而本團隊在這方面之研發也已有相當的成果,但目前之功能性電刺激踩車系統均適用於脊髓損傷患者,因此,本研究團隊基於之前之研發能量,希望以四年的研究時間,成功的開發出一部「虛擬實境電刺激踩車系統」以造福廣大之中風患者。
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